Die Anleitung zu JavaFX Label
1. JavaFX Label
Label ist ein Komponent von Schnittstelle (UI component), der kann Text oder Icon oder beide anzeigen
2. Das Beispiel mit Label
Das ist ein einfaches Beispiel zum Label mit Text-Anzeige.
LabelDemo.java
package org.o7planning.javafx.label;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.stage.Stage;
public class LabelDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Label label = new Label("My Label");
FlowPane root = new FlowPane();
root.setPadding(new Insets(10));
root.getChildren().add(label);
Scene scene = new Scene(root, 200, 100);
primaryStage.setTitle("JavaFX Label (o7planning.org)");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
3. Label mit Icon
Label kann Icon oder beide (Text und Icon) anzeigen
// Image Source
InputStream input= getClass().getResourceAsStream("/org/o7planning/javafx/icon/java-32.png");
Image image = new Image(input);
ImageView imageView = new ImageView(image);
// Create a Label with label and Icon
Label label = new Label("JavaFX", imageView);
// Create a Label with label.
Label label = new Label("JavaFX");
// Set Image Icon
label.setGraphics(imageView);
zum Beispiel
LabelIconDemo.java
package org.o7planning.javafx.label;
import java.io.InputStream;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.stage.Stage;
public class LabelIconDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// Image Source
InputStream input= getClass().getResourceAsStream("/org/o7planning/javafx/icon/java-32.png");
Image image = new Image(input);
ImageView imageView = new ImageView(image);
Label label = new Label("JavaFX");
// Set Image
label.setGraphic(imageView);
FlowPane root = new FlowPane();
root.setPadding(new Insets(10));
root.getChildren().add(label);
Scene scene = new Scene(root, 200, 100);
primaryStage.setTitle("JavaFX Label (o7planning.org)");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
4. Die Font, die Farbe, das Wrap und die Effekt
Font
Sie können Font setzen ( Font und Größe einschließen) für Label durch die Methode setFont.
// Use a constructor of the Font class
label1.setFont(new Font("Arial", 30));
// Use the font method of the Font class
label2.setFont(Font.font("Cambria", 32));
Color
Benutzen Sie die Methode setTextFill für die Setzung der Schriftfarbe für Label
// Set font color for the Label.
label1.setTextFill(Color.web("#0076a3"));
Wrap
Manchmal ist der Raum für Label begrenzt, der Text ist aber lang. So sollen Sie es wickeln (wrap), dann wird der Text von Label in vielen Zeile angezeigt. Sie können die Methode setWrapText(true) benutzen
Das Effekt
Sie können einige einfache Effekte für Label machen, z.B: Label rotieren (rotate). vergrößern, verkleinen wenn Sie die Maus auf Label-fläche bewegen
// Rotate 45 degrees
label4.setRotate(45);
// Translate Y axis 30 pixel
label4.setTranslateY(30);
label5.setOnMouseEntered(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
label5.setScaleX(1.5);
label5.setScaleY(1.5);
}
});
label5.setOnMouseExited(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
label5.setScaleX(1);
label5.setScaleY(1);
}
});
Zum Beispiel
LabelFullDemo.java
package org.o7planning.javafx.label;
import java.io.InputStream;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.stage.Stage;
public class LabelFullDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// Image Source
InputStream input = getClass().getResourceAsStream("/org/o7planning/javafx/icon/java-48.png");
Image image = new Image(input);
ImageView imageView = new ImageView(image);
// ------ Label 1 -----
Label label1 = new Label("Label with Text & Icon");
// Set Image
label1.setGraphic(imageView);
// ------ Label 2 -----
Label label2 = new Label("Label With Font & Color");
label2.setFont(Font.font("Cambria", 32));
label2.setTextFill(Color.web("#0076a3"));
// ------ Label 3 -----
Label label3 = new Label("Long text label, wrap it!, using setWrapText(true)");
label3.setMaxWidth(100);
label3.setWrapText(true);
// ------ Label 4 -----
Label label4 = new Label("Rotate 45 degrees");
// Rotate 45 degrees
label4.setRotate(45);
// Translate Y axis 30 pixel
label4.setTranslateY(30);
// ------ Label 5 -----
Label label5 = new Label("Scale me!!");
label5.setOnMouseEntered(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
label5.setScaleX(1.5);
label5.setScaleY(1.5);
}
});
label5.setOnMouseExited(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
label5.setScaleX(1);
label5.setScaleY(1);
}
});
FlowPane root = new FlowPane();
root.setPadding(new Insets(10));
root.setHgap(10);
root.setVgap(10);
root.getChildren().addAll(label1, label2, label3, label4, label5);
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
primaryStage.setTitle("JavaFX Label (o7planning.org)");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
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